手把手教你做UG二次开发
手把手教你做UG二次开发1。建立两个目录。
建立第一个目录 E:\my_first_UG,在这个目录下建立两个新的目录:E:\my_first_UG\application和E:\my_first_UG\startup。
建立第二个目录E:\my_source,用存放你的源代码。
2。设置环境变量。
再Windows中设置一个新的环境变量:UGII_USER_DIR=E:\my_first_UG。
3。打开UG,进入UIStyler应用(在Application菜单的最后)。
4。设计一个对话框。
1)在"Dialog Title"一栏填入:First Dialog,按Apply(每次输入完成后,都要按Apply,为避免啰嗦,以后不再提及)。
2)在"Cue"一栏输入:%……%¥%¥¥##*%*(*(*—*—((,什么都行,呵呵。
3)在"Prefix Name"中,把CHANGE改为MY。
4)加入四个控件。String,Push Button,Label和Single Select List
编辑对话框的各个控件。
1)改变String控件的标题,标识和长度。
Label “String” -> “Input an item”.
Identifier "STR_0" -> "ITEM"
Width in... 0 -> 20 我赛。。这个要顶。。。 我也顶顶顶!!!!!!1 1# 沈才曾
好东西,顶 好东西,顶,这个很适用的的!!!!!! 这个模具设计中结合很多的UG小外挂,大大提高了设计的效率!!!!!:) 来学习啦! 好想学习学习UG的 虽说是手把手教了,可是还是不太懂,有视频教程就好了 好东西,正打算学呢!