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标题: 请教:用实体筋模拟时,片料上有实体筋形状吗? [打印本页]

作者: 风铃3    时间: 2009-8-24 16:54
标题: 请教:用实体筋模拟时,片料上有实体筋形状吗?
用虚拟筋模拟多次后,确定了筋的大小和形状,用实体筋模拟时,片料上发现没有实体筋的形状,想请教:用实体筋模拟时,片料上有实体筋形状吗?
作者: 风铃3    时间: 2009-8-24 17:52
在线等,有人能指导一下吗
作者: kofkiller    时间: 2009-8-26 08:57
当然有筋的形状拉。。你的BINDER德筋怎么是凹的啊?
作者: 风铃3    时间: 2009-8-27 14:06
感谢指点,我马上再试试
作者: 风铃3    时间: 2009-8-27 15:40
我试过了,是的,压料圈上用凸筋时,筋的形状就出来了,
用虚拟筋模拟时,和实体筋一样吗,能在压料圈上设凸筋(或凹筋吗)?
若能设,请指点一下,好吗?[attach]3191[/attach]
作者: baohuans    时间: 2009-8-27 20:20
你的压料面怎么皱皱的,我怀疑你的Binder和Die没合紧。还有注意实筋分析时把虚筋删了。
作者: CAE    时间: 2009-8-29 13:33
我也同意楼上朋友的观点,你的Binder和Die没合紧,要是合拢的话,不会一合拢压料面上就皱皱的,还有你这是单动拉延Binder就应该是凹筋啊!
作者: Thinkpadu    时间: 2009-9-2 21:15
压边全上时凸筋还是凹筋斗没有关系,都可以,
凹筋便于板料初始接触和定位,凸筋便于现场研合

你的算列中食由于压边力太小,比筋产生的上举力还小,压边圈被抬起
压边圈和凹模之间的间隙远远大于一个料后,所以筋的形状出来,而且起皱严重!
作者: hongye1800    时间: 2009-9-5 21:35
建议你分析都用虚筋,这样分析的情况更准确一些。
而且也更简单
作者: 385935    时间: 2009-9-20 19:27
8# 压边力小的话,AF不是会自动加大压边力的吗?
作者: fawzhj    时间: 2009-10-22 16:53
对9#的回答提点意见,应该是实筋的结果更准确
作者: sunnywinter    时间: 2010-1-7 21:31
压边圈和上摸的合模阶段设置成closing才能保证完全压出拉延筋形状
作者: dyne2    时间: 2010-2-27 16:14
凸筋和凹筋在模拟上应该是没有问题的吧,
af实体筋准确吗?
作者: zhangkan    时间: 2010-7-21 11:40
学习下,不太懂啊
作者: liyiqun    时间: 2010-7-22 19:14
皱得利害啊1
作者: Andyhuangxd    时间: 2010-7-23 22:49
好东西,学习中
作者: xya127    时间: 2011-3-4 10:09
没设置

作者: GUOYZ119    时间: 2011-3-13 21:59
受教了 学习中
作者: amazeluo    时间: 2011-7-3 20:18
xue xi zhong....................
作者: wlc730816    时间: 2011-7-3 21:09
学习学习
作者: FW1989    时间: 2011-7-29 17:29
纠结中啊
作者: dspfxy    时间: 2015-6-11 10:22
精彩好文!
作者: dspfxy    时间: 2015-11-6 12:45
精彩好文!点赞




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