成型论坛

标题: SOLIDWORKS Composer 中“标记”与“链接”的协同应用 [打印本页]

作者: 南京东岱软件    时间: 2026-10-30 14:30
标题: SOLIDWORKS Composer 中“标记”与“链接”的协同应用
在装配说明的动画制作中,质量与效率至关重要。SOLIDWORKS Composer 正是一款旨在弥合 3D 设计与技术交流间鸿沟的专业工具。它允许用户直接利用现有的 3D CAD 数据(如 SOLIDWORKS 或其他格式的模型),快速创建和更新高质量的图形资产,而无需依赖原始 CAD 软件。
在 SOLIDWORKS Composer 中,“标记”与“链接”并非各自独立的时间轴与界面元素,而是相辅相成、协同工作的核心交互模块,共同构建了从线性动画到可点击分步演示的精准流程控制。
标记:“标记”功能扮演着“时间轴书签”的角色,负责在动画的线性时间线上精准锚定每一个关键动作的起始与结束节点。它为后续的分段播放和交互跳转提供了可定位的“时间坐标”,确保整条动画流程被切分为清晰、可复用的独立片段。
链接:“链接”工具则化身为连接观众与内容的“交互开关”,能在不改变动画本身的前提下,将2D文本、按钮或角色与指定的标记、视图或外部资源绑定。观众点击某个按钮,即触发从对应标记开始的分段播放、视图切换或打开外部文件,让线性的演示变成可点击、可跳转的交互体验。
联动成片:两者珠联璧合,可将标记划分出的动画片段通过链接绑定到界面按钮上,利用 playmarkersequence:// 或 next:// 实现“下一步/上一步”式的分步引导。最终实现“观众自主控制”与“内容分段呈现”的同框效果,输出兼具专业性与交互性的技术演示。
简言之,SOLIDWORKS Composer通过“标记”划分动画段落、“链接”绑定交互触发、“联动”实现分步播放与跳转,将线性的动画演示转化为可点击、可导航的交互式说明书——这正是高效制作专业交互式装配演示的技术基石。

今天就以蝶阀模型对标记功能和链接的使用进行讲解。
[attach]20057[/attach]
1.在打开模型后,将模型缩放至合适大小,随后点击“作者”-“2D文本”,在视图中合适的地方创建文本内容。
[attach]20058[/attach][attach]20059[/attach]

再到时间轴中,双击点亮时间轴,在制作好的动画关键帧的上方空白处。在合适的位置点击鼠标左键创建标记并重命名。
[attach]20060[/attach]


2.        根据需要动画的段数创建标记,一段动画可创建1-2个标记,可以只创建一个标记,用来作为开始的起点。
[attach]20061[/attach]
也可以创建两个标记,作为一段动画的开始播放处和停止用。            
[attach]20062[/attach]
同时将需要的其他的动画段落创建其标记。
[attach]20063[/attach]
这样就完成了三段视图动画的所有区分。
[attach]20064[/attach]
同时可以在左侧的“标记”窗格中管理所有的标记,也可以在这里的播放中查看由标记A到标记B的动画。
3.        链接:回到开始的视图中,点击其中一个创建好的文本框。
[attach]20065[/attach]
再看页面左下角的属性窗口。找到事件-链接,点击右边的三个点。
[attach]20066[/attach]
[attach]20067[/attach]
4.        会跳转到一个文件页面,在这边进行链接的操作。
[attach]20068[/attach]
点击下面的URL旁边栏目的倒三角,会展开所有的可链接方式。
[attach]20069[/attach]
file://:打开一个本地或网络文件(如 PDF、SVG)。这是制作交互式文档时最常用的类型,可以实现总装图跳转到子装配图。
下面是各个链接的作用:
http:// & ftp://:在浏览器中打开指定网页或 FTP 位置。
view://:激活 Composer 文档内的某个指定视图。
next://:在视图模式下切换到下/上一个视图。
first://:跳转到第一个视图/动画标记。
last://:跳转到最后一个视图/动画标记。
play://:从当前位置或指定标记开始播放动画,直到结束。
previous://:在动画模式下跳转到下/上一个标记。
marker://:将动画时间栏直接移动到指定的标记位置。
playmarkerseauence://:从当前位置或指定标记播放到下一个标记。
5.        本次介绍主要使用的是playmarkerseauence,在选择该链接,点击右边的下拉选项,选择对应的标记名称即可(选用于开始的标记)。并依次将其他的文件框链接到动画。
[attach]20070[/attach]
创建完毕后回到视频中,在每段动画的结尾添加一个2D图像。
[attach]20071[/attach]
点击创建好的2D图像,创建链接,此处只需链接到初始的视图即可,所以使用view进行链接。在所有的动画结尾处都添加此类图像(在下一段动画开始前,该图像需隐去)。
[attach]20072[/attach]
接下来看一下制作效果:

   “标记”和“链接”,可以让工程师更高效地制作交互式装配演示并集成到技术文档中。“标记”作为“时间轴书签”,在动画时间线上锚定关键动作的起止节点,把整条动画切分为清晰、可复用的独立片段;“链接”则作为“交互开关”,在不改变动画的前提下,将按钮、文本或角色与标记、视图或外部资源绑定,点击即触发分段播放、视图切换或打开文件。两者配合,可将标记划分的片段绑定到界面按钮,用 playmarkersequence:// 或 view:// 实现“下一步/上一步”式分步引导,把线性演示转化为可点击、可导航的交互式说明书,提升技术文档制作效率。





欢迎光临 成型论坛 (https://bbs.formingcn.com/) Powered by Discuz! X3.5