如何设置UG的初始环境?
用记事本打开UGII_ENV.DAT(至于这个文件在哪,我想各位聪明的读者应该知道的)
把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def
改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def
就可以把UG的工作环境变成公制(单位mm)
再打开UG_METRIC.DEF,里面有很多设置选项.
UG_systemColor: 设定系统颜色; UG_initialPartDir: 设定起始图档的位置;
UG_initialGripDir: 设置GRIP位置; UG_initialUFunDir: 设置USER FUNCTION位置;
UG_initialMacroDir: 设置MARCO位置; UG_initialIgsDir: 设置IGES档案的位置;
UG_initialStpDir: 设置安装STEP的目录; UG_initialDxfDir: 设置DXF档案的位置;
UG_initialTransLogDir: 设置档案转换报告的位置; UG_layersInList: 设置图层显示方式,有三个选项,建议用OBJECTS;
UG_showObjectCount: 是否显示物体数,建議ON; UG_showCategoryNames: 是否显示实体名称,建議ON;
Solids_undoFileSize:4095.000 实体UNDO暫存,最大值到4095; Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差;
Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差; Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差;
Solids_FreeFormConstructionResult: 0 自由造型的架构结果,若是做機構用0比較好,若是造型用1比較好.
2)实体在着色模式下编辑能否动态更新呢?
可以,不过只有UG17以上的版本才具备此功能.
在UG主菜单中点:
Preference(预设) -> modeling(建模) -> Dynamic update(动态更新) = incremental (递增的)或 continuous(连续的)
你可以将更新级别设为First level(第一级)或All level(所有级别) |