什么是好的造型工程师?
在工作中接触一些厂家提供的数据,在进行模具设计时很是头大。
出现结构设计的问题,难以达到设计要求,倒扣,深筋,窄槽很难处理。
今天收到外面帮工厂测绘的3D数据,在核对时看到一些细节,不知道是个人技术问题,还是这一层人就这样,想想就说两句。
在温州工作的时候,常常遇到一些逆向的产品,来的数据竟然还有直身和倒扣。过分的是把产品的变形也照点云造出来,可以说厉害之极。常常是边改边骂,头痛。还不如自己直接造型来的干脆
。
学造型的朋友至少知道大致的模具结构,造出来的东西是用来制造的,不是做来看看,玩玩。必须对实际的工艺有点了解。在造型过程中要不断的分析,分析产品制造的过程,没把握的问题不妨问问。这样对自己也是一种促进。要是一直埋头造型,实际说白了,你就是是一软件玩家罢了。根本不能称得上工程师。自己造好的东西不妨用工具分析分析。避免出现错误。
另外就是造型过程中要注意细节,小的R角,小的倒角,台阶什么的,一定要小心,有时候这些位置没注意,造出的东西就走了样。有时候还对后面的工作造成麻烦。
有人认为我是多事,造型的就管造型,管什么模具结构,产品结构。但是熟悉模具的朋友就知道,好的造型,模具设计人员用的数据多少痛快,好话不断。要是不管不顾,造出来一些东西,设计人员没法子直接使用,造成浪费,抱怨连天。看了老外提供的数据,很多时候,根本不用多考虑,分型线的位置就已经确定的,这样自己设计出来的东西也就知道造出来什么样子,免得自己设计的和实际效果出入大,自己也不爽。
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