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[原创] SOLIDWORKS爆炸视图 ≠ 装配说明书 交互式文档,真正可操作的装配指导

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南京东岱软件Lv.3 显示全部楼层 发表于 2026-4-28 16:41 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
工艺工程师们,还在为复杂装配的培训指导发愁吗
❌ 内部结构只能靠二维图纸,工人难以理解零件之间的相对位置
❌ 静态图片无法展示装配过程,关键步骤只能靠口头讲解
❌ 培训新人耗时长、易出错,返工成本居高不下
【SOLIDWORKS Composer】交互式动画——一键破解可视化难题!
✅ 零件拆解与装配过程动态展示,内部结构一目了然
✅ 视图跳转与动画触发自由切换,点击即可查看详细说明
✅ 零件标签+细节视图双重标注,关键信息清晰可见
✅ 支持返回视图设计,观看完动画后可一键回到初始界面
让复杂产品的装配指导变得像翻书一样简单,降低培训成本,提升作业准确率!
今天就以该模型的制作交互式动画。

1.        首先在Composer中打开模型,随后制作出带标签的爆炸视图。使用变换中的平移以及线性爆炸将模型制作成需要的样式。


随后在渲染-模式中,将其类型修改为平面技术渲染。并使用作者-标签,给其每个零件命名。
  

最后创建照相机视图,将其保留在视图中。

2.双击第一视图,回到该视图。点击变换-平移,选择滑块零件,向上拖动到合适位置后停止,再创建第三张视图。
  

再次双击第一张视图,回到初始视图。再次点击变换-平移,选择滑块零件,这次向下拖动到合适位置后停止,并创建第四张视图。

3.双击第一张视图,转到该视图页面。在作者中点击“2D文本”创建需要链接到视图以及动画的文本文字。将其文本放置在合适位置并更改其属性,如文字大小颜色等等。

   
接下来在工作间选项卡中点击“高清分辨率图像”。在出现的选项卡中勾选“细节视图”,并框选模型,随后点击创建。
  


创建好以后双击,设置其属性,将附加线-类型改为无。再通过剪切+粘贴放置到第二张视图上。同理再将第二张视图的细节视图创建,修改其属性,再放置在第一张视图上。
  

4.接下来,开始为文本文字以及细节视图创建链接。
1)首先是文本文字和细节视图,点击选择后,在属性中找到事件,点击链接,进入页面后,将URL,类型改为“view://”,再选择和文本相关的视图即可完成链接。再如法炮制,将所有的文本文字和细节视图进行链接。


2)随后文本文字链接到制作好的动画中。首先先将动画制作完毕,随后点击用于做视频链接的文本,在属性中找到事件,点击链接,进入页面后,将URL,类型改为“play://”,并选择动画,点击确定即可。


做好所有的链接以后,按住“Ctrl”选择所有的文本文字和细节视图,将其复制,并粘贴到其他的所有视图当中。
6.最后在动画的最后一帧中同样放置一个文本文字,用于回到视图中。点击后,在属性中先进行文字大小或者颜色的修改,再进行链接,这个链接选择类型为“view://”,选择第一张视图即可。


制作完毕后,需要对交互式动画进行检验,检验之前,需要关闭设计模式。

最后通过视频看一下成果。


本次使用Composer制作交互式动画,主要运用对于链接的使用,将每一个视图都进行链接进行制作。先运用平移与线性爆炸制作爆炸样式,再采用平面技术渲染,用作者标签为零件命名,并创建照相机视图保存初始状态。随后基于第一视图,分别向上、向下移动滑块零件,创建两个不同方向的拆解视图。在视图中添加2D文本,调整大小与颜色。通过高清分辨率图像生成细节视图,修改附加线类型后剪切粘贴到对应视图。为所有文本与细节视图建立链接:普通内容设为“view://”并选择目标视图,动画入口设为“play://”并选择已完成的动画。全选复制后粘贴到其他所有视图。最后在动画最后一帧放置返回文本,链接类型设为“view://”指向第一视图。关闭设计模式检验交互,确认无误后输出视频。该方法可使用户在视图与动画间自由跳转,清晰获取零件信息与拆解过程,提升信息传达效率。

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